动画制作
动捕录制
虚拟主播
运动分析
消费级、低成本 角色动画制作利器
自研算法、实时驱动 ——
VIRDYN惯性动捕系列产品附带提供自研的动捕数据系统以及多种SDK插件供使用者获取数据以及二次开发使用。支持Unity3D、UE4、3D MAX 、MAYA、MotionBuilder 等主流应用,数据类型包括RAW、 QUA 、EULER 、BVH 、FBX。
动捕录制  动捕修帧 成片渲染
惯性消费级动捕技术解决方案
——
提供专业级内容生产工具及服务;同时高精度高难度动作需求,可采用结合光学动作捕捉方案协同操作,提供一站式三维角色数字化解决方案,其中包含:三维建模服务、动捕绑定服务、动捕录制服务、动捕修帧服务、动画制作服务等。
虚拟偶像 泛娱乐应用
实时动画 毫秒级输出 ——
真人与虚拟角色的实时互动,是动作捕捉技术的一大应用。例如虚拟演播室、电影实时预演、真人与虚拟游戏角色互动、以及时下大热的电商虚拟主播、跨次元虚拟偶像等。可通过真人穿戴动捕设备实时控制虚拟动漫角色(Vtuber)、虚拟主持人、虚拟讲解员、虚拟代言人进行直播。
精准采集 运动分析 步态诊断
分析运动数据找出优劣,实现科学高效的训练 ——
通过全身动作捕捉技术可以采集更加精准的身体数据,从多角度更直观地分析使用者的身体数据,提高治疗复健效果或者为智能康复产品的研发提供大量数据基础。也可以供运动员训练培训使用,分析运动数据找出优劣,实现科学高效的训练。
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